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Auralux non è più un’esclusiva Tegra: lo strategico è disponibile per molti altri dispositivi

auralux

Risale a luglio 2012 la notizia dell’arrivo sul Play Store di Auralux, un peculiare gioco di strategia indie, già disponibile per PC, che al momento del suo arrivo era stato lanciato come esclusiva Tegra (a detta dello sviluppatore i molti effetti di luce erano migliori grazie ai SoC di NVIDIA). A quasi un anno di distanza il gioco lascia questa esclusività e diventa disponibile anche per i “comuni mortali” (se ci passate la battuta).

Di cosa si tratta: Auralux è uno strategico davvero particolare, che si basa sul controllo di eserciti di particelle colorate. Il giocatore, tramite l’uso di nuvole composte da queste particelle, deve conquistare dei nuclei colorati che permettono di generare ancora più particelle. Il meccanismo si basa sul fatto che ci siano altri giocatori controllati dalla CPU che combattono per il controllo completo di tutti i nuclei. I combattimenti tra particelle inoltre provocano suoni che vanno a comporre musiche rilassanti.

Il gioco è gratuito e, come detto all’inizio dell’articolo, non è più un’esclusiva Tegra. Gratuito sì, ma con gli acquisti in-app atti a sbloccare ulteriori livelli di gioco. Che dire quindi: vi lasciamo con il link al Play Store così potrete provare con mano tutti i pregi di un gioco originale (che è comunque ispirato a precedenti titoli per PC e non solo).

 

Into the Dead: un endless running in prima persona in stile FPS [Recensione]

into the dead 1

Into the Dead non è un titolo in stile House of the Dead: Overkill, presentato nelle ultime ore dalla ben più famosa software house SEGA al GDC. Si colloca in realtà nel genere degli endless running, tanto di moda in questo periodo nel settore del mobile gaming. Temple RunSubway Surfer o anche il recente God of Blades (anche Iron Man 3, il futuro arrivo di Gameloft) ne sono esempi lampanti: sfornare quindi qualcosa di originale può essere estremamente difficile.

Forse la software house PIKPOK, famosa per Flick Kick Football, ci è riuscita, sfornando un titolo che non avrà l’originalità dalla sua in quanto ad ambientazione ma che riesce a proporre lo stile endless running in un modo diverso da quelli visti finora. La cornice è la classica apocalisse zombie: siamo tra i pochi sopravvissuti e dobbiamo scappare, sfruttando inizialmente solo le nostre gambe, dall’orda di zombie affamata che ci insegue.

 

into the dead 3

Lungo la strada, per fortuna, troveremo anche un vasto arsenale di armi da fuoco con cui farsi largo tra la folta schiera di non morti. Le atmosfere cupe e ilcomparto sonoro rendono il titolo davvero godibile, sempre che non siate suscettibili a questo genere di ambientazioni. Ben realizzato anche il comparto dedicato ai controlli, che offrono alternative basate sull’uso dell’accelerometro o del touch screen. Il motore grafico che spinge il gioco è semplice ma efficace: forse nel complesso risulta essere troppo “scuro”, ma si tratta forse di una scelta stilistica che va ad aggiungere maggior ansia al gameplay.

Ovviamente presenti gli acquisti in-app: il gioco è free-to-play, sono presenti quindi crediti da acquistare (guadagnabili comunque con le varie run) e anchepubblicità nei menù di gioco. Riteniamo comunque che Into the Dead sia un titologodibilissimo, a prescindere dalle conseguenze dell’essere free-to-play, e che meriti almeno una prova.

Fuggite, sciocchi!

Fuggite, sciocchi!

Noi lo abbiamo provato su smartphone, ma anche su tablet il titolo è pienamente godibile. Che dire quindi: correte (in tutti i sensi) a provarlo! A seguire troverete le nostre pagelle, il link al Play Store, un trailer molto esplicativo e alcuni screenshot. Buon divertimento!

Gameplay: Semplice ed immediato: correre, correre e ancora correre! Buona anche la suite di controlli offerta.
Voto: 8,5
Grafica: Anch’essa semplice ma realizzata comunque in tre dimensioni e di pregevole fattura. Contribuisce all’atmosfera del gioco.
Voto: 8
Sonoro: Parte fondamentale del gioco: il rumore continuo degli zombie che ci stanno con il fiato sul collo è parte vitale dell’insieme.
Voto: 8
Longevità: è un endless running: dura fin tanto che non vi sarete stancati del gioco.
Voto: /
Coinvolgimento: Punto fondamentale del gioco è proprio il coinvolgimento: calarsi nei panni del fuggitivo, con la visuale in prima persona, è ancora più semplice.
Voto: 9
Prezzo: Per quanto ci stiano antipatici gli acquisti in-app, per questo titolo possiamo anche chiudere un occhio e scaricarlo gratis senza lamentarsi.
Voto: 9

Voto Complessivo (non è una media): 8

 

into the dead 1

 

EA annuncia al Gamescom l’arrivo dello store Origin per Android

Come avevamo accennato in un precedente articolo, proprio in questi giorni si sta tenendo a Colonia il Gamescom, la fiera europea dedicata al mondo deivideogame. Nelle ultime fiere videoludiche il mobile gaming si è sempre più fatto vedere e anche in questa occasione non mancano gli annunci importanti.

 

L’annuncio arriva da EA, una delle più grandi software house impegnate nel mondo dei videogame. Proprio durante la conferenza per la stampa è stato infatti dichiarato che lo store online Origin arriverà anche su Android.

La cosa non è una vera e propria novità, visto che, al lancio di Origin, EA aveva già previsto una probabile integrazione con il robottino verde. Per chi ancora non conoscesse lo store virtuale di EA, possiamo dirvi che il funzionamento è simile a quello di Steamuna piattaforma digitale quindi che permette l’acquisto di giochi e la gestione di un account utente, nonché l’accesso da altre piattaforme, con le proprie credenziali, oltre la propria.

E Origin per Android non sarà una versione mobile del software per PC ma bensì una sorta di Market alternativo dove reperire giochi free-to-play e giochi a pagamento, scavalcando di fatto con tale mossa il Play Store di Google.

Una strana mossa da parte di EA o un tentativo di fortificare il settore mobileintroducendo un proprio store, con prezzi forse anche più abbordabili? Lovedremo probabilmente entro fine anno, visto che EA ha annunciato l’arrivo di Origin per più piattaforme, tra cui svetta anche quella per Mac, che dovrebbe arrivare entro febbraio 2013.

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